Воины.
В уровнях не повышаются, зато у них есть возможность затариться артефактным оружием и доспехами.
Маги и алхимики.
Имеют три возможных уровня развития.
1 - Заранее прописанные мастарами заклинания и зелья.
2 - Возможность создавать их самостоятельно, по определенным правилам.
3 - Эпический уровень с возможностью самим создавать артефакты и глобальные заклинания.
Передвижение по уровним осуществляется путем выполнения специальных мастерских квестов.
Торговцы.
Качество вещей на продажу(поступающих от мастера) улучшается в зависимости от эффективности торговли и выполнения квестов.
Лекари.
Все просто - чем больше помогаете людям, тем проще вам опознать и вылечить болезнь.
Отдельные персоонажи.
Зависит от вашей вводной и действий на игре.
Личная карточка, доспехи, оружие и предметы антуража.
Все антуражные вещи, которые вы возьмете на игру, будут в ней участвовать. (Т.е. вы сможете их использовать, по предварительной договоренности с мастером.)
При заявке на игру, каждому персоонажу подготавливается Игровой Паспорт, где помимо всего прочего указываются предметы, участвующие в игре и свойства персоонажа. Если во время игры возникли сомнения в правомочности какого-либо действия, вы можете попросить предьявить игровой паспорт, либо иной документ (Магическую Книгу, Паспорт Артефакта и т.д.).
В Игровом Паспорте указываются оружие и доспехи, которые персоонаж может использовать на игре. К примеру, если вы нашли в захоронении магический Шлем из Небесного Металла, то использовать его сможете только при наличии указанного в доспехах Шлема. Так же обстоит и с оружием. Исключением являются Легендарные Артефакты, которые отыгрываются не только Паспортом Артефакта, но еще и самим Артефактом.
После вашей смерти, оружие и доспех считаются поврежденными (легкий класс) и требуют починки у Кузнеца, либо покупки новых.